ES6系列-6-异步
ES6 新增了多个异步编程解决方案,相比之前的callback地狱回调,ES6处理异步更加优雅。
ES6 新增了多个异步编程解决方案,相比之前的callback地狱回调,ES6处理异步更加优雅。
本篇介绍ES6的 Class(类)与 ES6的模块化方案
遍历器(Iterator)是带有特殊接口的对象。含有一个next()方法,调用返回一个包含两个属性的对象,分别是value和done,value表示当前位置的值,done表示是否迭代完,当为true的时候,调用next就无效了。它可以为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。
本篇主要介绍全新的原始数据类型Symbol, 以及ES6新增的数据结构:set与map, 还有对ES6之前数据类型新增了一些扩展方法。
本篇主要介绍ES6新增的命名方式:let/const ,与解构赋值。
作为计算机非科班出身人员,经常会看到shell,terminal,TTY与CLI 这写名字,本文做下对应解释,以防后用
dgram模块提供了 UDP 数据包 socket 的实现